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ERNESTO NETO Río de Janeiro, 1964 Artista brasileño. Estudia en la Escola de Artes Visuais Pargua Lage, en Río de Janeiro (1994-1997). Sus esculturas de textura suave y suntuosa poseen una apariencia orgánica que asemeja membranas. Utiliza materiales heterogéneos como planchas de poliespán, tul de licra, medias de espuma, bolitas de poliestireno... con los que crea formas maleables y de impoluta blancura que se adaptan como un guante al espacio expositivo. Muchos de sus principios plásticos tienen su origen en el movimiento neoconcreto desarrollado en Brasil en los años cincuenta y sesenta y en su comprensión de la escultura como organismo, como "algo que debe ser percibido como los seres vivos". A partir de esta premisa desarrolla una obra que se encuentra a medio camino entre el neo-conceptualismo y la neo-surrealidad. Su obra ha sido expuesta en certámenes internacionales de gran relevancia como la XXIV Biennale of Sydney, la Bienal de São Paulo (1998) o la Biennale di Ven...
CREATIVE COMMONS es una organización no gubernamental sin ánimo de lucro que desarrolla planes para ayudar a reducir las barreras legales de la creatividad, por medio de nueva legislación y nuevas tecnologías. Fue fundada por Lawrence Lessig, profesor de derecho en la Universidad de Stanford y especialista en ciberderecho, quien la presidió hasta marzo de 2008. Creative Commons (en español: bienes comunes creativos) es también el nombre dado a las licencias desarrolladas por esta organización. El proyecto Creative Commons International es un apéndice del proyecto mayor de Creative Commons. Tiene por objetivo traducir las licencias Creative Commons tanto a los diferentes idiomas como a las diferentes legislaciones y sistemas de derechos de autor alrededor del mundo. Actualmente cuenta con 28 países que están en proceso de traducción de las licencias, aunque se sabe que más de 70 países están interesados en comenzar a colaborar para alcanzar sus respectivas versiones y capítulos locales....
ISLAS GRIEGAS.... SAN TORINI, MIKONOS, ...CRETA... KNOSIS... RODAS... MAR JÓNICO, COSTA DE TURQUÍA... CONTRASTES...
PUBLICIDAD 2.0 WEB 2.0 El término Web 2.0 fue acuñado por O'Reilly Media en 2004 para referirse a una segunda generación de Web basada en comunidades de usuarios y una gama especial de servicios, como las redes sociales, los blogs, los wikis o las folcsonomías, que fomentan la colaboración y el intercambio ágil de información entre los usuarios. Tabla de contenidos [ocultar]1 Introducción 1.1 Origen del término 2 Tecnología 2.1 Redifusión de contenido 2.2 Servicios Web 2.3 Software de servidor 3 Relaciones con otros conceptos 3.1 Comparación con la "Web 1.0" 3.1.1 Comparación con la Web Semántica 4 Enlaces externos Introducción [editar]El concepto original de la web (en este contexto, llamada Web 1.0) era páginas estáticas HTML que no eran actualizadas frecuentemente. El éxito de las punto-com dependía de webs más dinámicas (a veces llamadas Web 1.5) donde los CMS servían páginas HTML dinámicas creadas al vuelo desde una actualizada base de datos. En ambos sentidos, el ...
PUBLICIDAD 2.0 WEB 2.0 El término Web 2.0 fue acuñado por O'Reilly Media en 2004 para referirse a una segunda generación de Web basada en comunidades de usuarios y una gama especial de servicios, como las redes sociales, los blogs, los wikis o las folcsonomías, que fomentan la colaboración y el intercambio ágil de información entre los usuarios. Tabla de contenidos [ocultar]1 Introducción 1.1 Origen del término 2 Tecnología 2.1 Redifusión de contenido 2.2 Servicios Web 2.3 Software de servidor 3 Relaciones con otros conceptos 3.1 Comparación con la "Web 1.0" 3.1.1 Comparación con la Web Semántica 4 Enlaces externos Introducción [editar]El concepto original de la web (en este contexto, llamada Web 1.0) era páginas estáticas HTML que no eran actualizadas frecuentemente. El éxito de las punto-com dependía de webs más dinámicas (a veces llamadas Web 1.5) donde los CMS servían páginas HTML dinámicas creadas al vuelo desde una actualizada base de datos. En ambos sentidos, el ...
SURREALISMO MAGICO Niños fantasma, niños de final de siglo XIX, forzudos, magos, mounstruos, cabezudos, gafotas, niños ostra... niños goticos, con mala leche, marginados... y niñas que comen chicle todo el día... niñas vestidas como muñecas de trapo, o de porcelana... todo ese circo de infanticidas... lo encontramos por todo el mundo en diseños para ropa, grafitis, murales, camisetas, bolsos... quizás todo salió del mundo de Roal Dahl, y su Fabrica de Chocolate? Quizás de los grupos de música grunge que bebieron de aquella influencia...new wave... Veruca Salt, Pixies,... Smashing Pumkins, The Cure... incluso diría yo que Marilyn Manson...buff... Luego ilustradores, diseñadores y grafiteros/as... pues creyeron en esas imagenes inyectadas por Tim Burton, en sus pelis, o en los videoclips de los anteriores... y el surrealismo? Ésto es surrealismo, pero mágico? pero infanticida... pero ridiculo... Veamos.... Ahora las revistas más guays y los frikis más puestos o las galerias como la Iguap...